这一次的饥饿游戏异常的残酷与凶险,一位位前冠军倒在了胜利的路上。
而这场比赛没有最后的赢家,有的只是奥尔森饰演的凯特尼斯用着带电线的箭头,射向棚顶的惊艳一幕。
当带电的箭头触及力场的瞬间,整个世界都变成刺眼的纯白!
她最后看见的,只是芬尼克脸上混杂着泪水和狂喜的表情。
原来这一次的饥饿游戏本身就是一场大戏,一个反抗军想要救出凯特尼斯设下的局。
游戏设计师竟然是反抗军的人,而芬尼克同样也是。
唯一被蒙在鼓中的只有凯特尼斯与斯诺...
当奥尔森饰演的凯特尼斯醒来之时,发现自己身处在十三区的反抗军基地里面。
原来,这一切都是反抗军的计划,他们早已在暗中策划,利用这次饥饿游戏解救出凯特尼斯等有反抗精神的获胜者。
医疗舱的玻璃上凝结着她的哈气,黑密斯的假肢在金属地板上敲出沉重的节奏:“十三区还在,我们一直在等你。”
全息地图上,十二区的位置正闪烁着代表毁灭的红光。
当屏幕里出现黄达岸饰演的皮塔被绑在刑架上的画面时,凯特尼斯扯断输液管扑向控制台,监护仪发出刺耳的警报:“我们必须去救他!”
黑密斯抓住她的肩膀,指节因用力而发白:“现在我们的力量还不足以与施惠国正面抗衡,我们需要时间。”
走廊里传来整齐的脚步声,穿灰色制服的士兵们举着枪走过,他们领口别着的嘲笑鸟徽章与凯特尼斯发间的一模一样。
她抓起墙上的弓箭,弓弦拉开的瞬间,基地的警报器突然转为冲锋号!
另一端的施惠国,斯诺正把皮塔的审讯录像投放到所有区的广场,而十二区的废墟之上,第一面绣着嘲笑鸟的旗帜正被风扬起。
杜比剧院首映厅的灯光亮起,而现场则响起了来宾与观众们的热烈掌声。
很显然,在他们的眼中《饥饿游戏2》又一次成功了!
而且这部电影延续了第一部时期的精彩的同时,最后剧情的反转更是让很多影评人与观众们眼前一亮。
这样的反转在他们来看真的太好了,让他们这些专业的人都开始对后续的剧情充满了期待,所以就不用说对普通观众们的吸引力了。
而《饥饿游戏2》的首日票房也没有让人失望,全球1.58亿美元的票房,直接看傻了无数的业内人士。
四月的《尼罗河上的惨案》,五月的《神偷奶爸》都有过单日破一亿美元票房的时候,但是那也是堪堪突破啊。
哪里有《饥饿游戏2》现在这般的疯狂?
这首映成绩虽然远远不如苏雨的那部《海上钢琴师》首映的2亿多美元的首映日票房成绩,但是也拥有傲视群雄的资本了。
而接下来的第二天票房1.29亿美元,第三天1.31亿美元,第四天1.21亿美元,第五天1.14亿...
上映5天的全球票房就轻轻松松的突破了6.5亿美元。
后面的票房虽然还是下滑,甚至在第七天的时候终于掉下了一亿美元,但是苏雨口中的票房破10亿美元,或许已经不是什么难事儿了。
而时隔一年时间,郝仁携《饥饿游戏2》这华丽的回归,也再一次震撼了蓝星电影圈。
实在是天星集团里面的每一位导演,都太过邪门了。
他们好像从来都不会失败一般,他们的每一部电影都能大卖!
很多资本与影视公司、娱乐公司都在研究着天星集团的人与作品。
但是得出来的结果却是难以复制的。
因为他们没有苏雨这样创作才华可以源源不绝的蓝星第一编剧,更没有一门心思全都投入到电影拍摄制作之中的电影人团队。
电影是一门生意,拍摄的目的绝大多数都是为了赚钱。
而牵扯到利益之后,就很难再去纯粹的拍摄制作了。
但是天星集团的制作团队明显不太一样,他们不缺钱,不需要去争抢,更加不需要去虚与委蛇、勾心斗角。
他们只需要将手中的项目尽可能的做好就可以了。
而业务水平不行,或者工作状态有问题的人,早就被踢出了这个团队。
所以,想要复制这一份成功,真的非常非常的不易。
至少在庞大资金投入这一点上,99%的公司与资本都不会同意!
他们是要赚钱的,不是做慈善!
他们不仅不会将大部分的利益分配出去,还要想方设法的压缩成本,让自己赚的更多。
不然也不可能将80%的好莱坞特效公司,都逼得走投无路而选择破产了。
但是天星集团呢?他们明显就是反着来的。
导演、编剧、摄影、灯光、剧务这些基本费用都是行业内最高的。
特效上的花费更是不打半点折扣,直接拉满。
哪怕这天星特效公司是天星集团自家的分公司,也没有压缩成本的事情发生。
这也让天星特效公司,在规模与技术储备上,短短几年的时间就已经跻身全球第一的王座。
而天星集团的作品,唯一压缩的只有宣发与大咖演员的一部分费用。
这也与其他的影视公司截然相反!
他们每一部作品用在演员上的费用在20-40%之间,宣发更是在30-50%!
这就导致用在影片制作上的金额严重的缩水了,再想着在用有限的成本,做出高质量的作品,那简直就是天方夜谭了。
然而他们的这种模式早已经根深蒂固,想要学习天星集团的模式,真的不太可能。
而别人可以做,甚至做得很好,自己却做不到,这才是最让他们感觉挫败的地方。
8月份,除了《饥饿游戏2》的票房在大杀四方之外,综艺圈、游戏圈也并不消停。
《我要出唱片》第二季开播以来,一直压着《蓝星音乐会》第四季在打。
而接档《国家宝藏》的《极限挑战》第三季,更是刚刚开播就强势登顶了周五黄金档。
再说天星游戏,《绝地求生》内测终于结束,并在8月16号的时候展开了全球公测。
而《绝地求生》这战术竞技型射击类沙盒游戏,也弥补了天星游戏类别上的缺失。
上线短短半个月时间,全球日平均在线人数就突破了1000万。
恐怖的热度与势头,比当初的《英雄联盟》、《王者荣耀》有过之而无不及!
面对这样的局面,所有的游戏大厂都知道,又一个世界级的游戏巨头,已经诞生了...