南方海岸,石棺大洞。
在游戏·艾尔登法环中,玩家只能在米凯拉的大卢恩破碎后进入石棺大洞。
而在衍生世界·艾尔登法环中,14号在面对被封印覆盖的石棺大洞入口时,只是轻轻地一拳便将其轰成了渣渣。
石棺大洞之名源自其地形特征:洞穴内部空间落差很大,从上至下遍布了大量的巨大石棺,这些石棺有的倒伏、有的半埋,有的则被藤蔓、柳条覆盖,显得既古老又荒凉。
在艾尔登法环的世界观中,石棺常常用来安葬重要人物、祭司或牺牲者,也象征着“封印”“献祭”与“遗忘”。
幽影之地曾经是一片信仰多元、仪式感极强的土地。根据通销商会麾下的衍生世界考古队的考察与发现:
石棺大洞很可能曾是某个古老的超大型部族或宗教团体的丧葬地、祭祀场,或是流放与献祭罪人的场所。
至于这里到底是来自哪个文明的遗迹,一直是乐园中的环学学者们所争论不休的问题之一。
有的人认为这里是乌鲁王朝留下的遗迹,有的认为是来自兀德王朝的遗迹,还有的认为是来自诺克斯王朝的……
不过,这些细枝末节的问题,对于分身14号来说一点儿都不重要。它来石棺大洞是来扫荡的,又不是来考古的。
此刻,分身14号刚来的石棺大洞的最底部。
在从石棺大洞的入口处一路杀到底部的过程,14号遇到了各种各样的生物。
有挥舞着同类胳膊的血怪,有封印监牢和遗迹中常见的,眼部可以发射激光的“石珠串子虫”,有死诞者骷髅,有蠕动着的紫色烂泥,还有一个浑身冒着金光的精英级狮子混种。
清理掉这些从四面八方而来的大杂烩小怪后,以及顺手干掉了一批睡着了的小动物后,14号在一处石棺的前端轻轻一点脚尖,朝着石棺大洞的底部跃下。
抵达底部后,14号发现这里除了一地黑泥和紫花之外,空气中还弥漫着浓度不低的紫色雾气。
其实,整个石棺大洞之内,都弥漫着一股紫色的雾气。
只是在洞口处,这股雾气的浓度或许不是那么的明显。不过,越往下就越明显,到了大洞的底部,空气甚至都变成了淡淡的紫色。
另外,除了颜色特殊之外,这些紫色的雾气还具备强大的安神效果。
故意地吸入了一大口紫色的雾气后,14号发现体内的「生物计算机」的运行速度竟然出现了些许的下降。
对身体素质强大的14号都尚且如此,对别的生物安眠效果有多强是可想而知的。
这也是14号刚才在石棺上杀的那批小动物之所以处于深度睡眠状态的原因所在。
根据电子图鉴所记载的内容,这些具备强力紫色雾气都来源于一个名为托莉娜的神人少女。
托莉娜,是玛莉卡与拉达冈这两个互为半身的家伙自交诞下的孩子,与米凯拉互为半身。
后来,米凯拉为了成为神只,创造自己的温柔律法时代,将自己的半身托莉娜遗弃并封印在了石棺大洞。
14号落在石棺大洞底部的黑泥上时,深紫色的雾气中突然传来一阵马蹄踏动与黏腻的滑行声混合而成的声响。
随后,一个体型不小的身影冲出了浓浓的紫雾,暴露在了14号的目光之下:
其浑身上下有无数骨骼拼接而成,拼成了一副扭曲的类人模样,头颅上没有正常的五官,只有两颗闪烁着魂火的巨大的蓝色“眼睛”;
它手中的武器模样也很是怪异,是由各种骨骼和黑泥构成的共形圆刃,需要抓握住两端的握柄才可使用;
而它胯下的“战马”,直接是一滩巨型的蓝黑色融泥巨怪,其前半身是像是骷髅马,而后半身的融泥像是蜗牛一样在地上拖行。
看到这匹怪马模样后,14号明白了刚才跟马蹄踏动声同时响起的黏腻滑动声是怎么来的。
面对来到石棺大洞底部的不速之客,融泥骑士挥舞着手中的拱形圆刃,义无反顾地朝着14号发起了冲锋。
其实,14号并没有丝毫掩饰自己的气息。
而在看到14号的那一刻,融泥骑士自然清楚它很大概率是打不过14号的,但是它还是向着14号发起了冲锋。
身躯腐朽,融化为烂泥,是远古时代不死者们的末路。
连形体都无法保持却依旧痛苦地活着,这副烂泥般的身姿连尊严都不配拥有,融泥们只能等待死亡仪式鸟们的火焰将它们包容。
但是,当那古老的死亡仪式伴随着黄金律法时代的到来而远去后,这些失去了形体的融泥们连最后的期盼都彻底消失了,只能在无尽的痛苦中浑浑噩噩地活着。
然而,有一天,淡紫色的香气突然弥漫在了石棺大洞之中。
在那温柔的香气的安抚之下,化为融泥的不死者们获得了酣眠,在从古至今的漫长痛苦中,迎来第一次解脱。
托莉娜给予了融泥们解脱,所以融泥们自发地聚拢起来,保护着托莉娜,成为了这个被抛弃的半身最忠诚的骑士。
只是,这忠诚虽然很真实,很感人,却又是那么地无力。
面对抱着必死的决心朝着自己冲锋的融泥骑士,14号只是用了一记「碎魂咆哮」,便将这一大坨聚拢起来的融泥吼散,沦为彻底丧失了灵魂气息的烂泥巴。
融泥骑士的实力并不算弱,在这片满是融泥的主场作战时,可以发挥出比半神们还要强大的实力。(当然,不是葛瑞克那种最弱的半神,而是碎星·拉塔恩和女武神·玛莲妮亚这种级别的半神。)
但是,谁让它遇到的对手是慕北的分身呢。
就这样,14号踩着融泥骑士散落一地的遗骸,来到石棺大洞的最深处,看到了一片深紫色的花园。
在这片花园中,一朵高大的深紫色孤花正怒放着,但14号从其略显颓势的生命波动中可以感受到,这朵孤花正步入凋零。
这正是那个被黄金神人抛弃的半身——托莉娜。
被抛弃后,托莉娜只剩下了小部分身躯,一个头颅带着双臂孤零零地寄宿在紫色孤花之上。白与紫的长发披散在花枝上,和花瓣融为一体。
而那张美到足以魅惑众生的面容此刻正枕在手臂上,双目紧闭,陷入沉眠,纤长的睫毛随着呼吸微微颤动。
看着托莉娜,14号遍寻体内的记忆蛋白,也只能想到一个或许不那么恰当的词——睡美人。
它觉得用这个词来形容托莉娜,并不足以衬托出她的美丽。
但慕北在制作所有的分身,包括14号时,那些与战斗关联性不高的记忆蛋白并没有被完整地复制过去。
所以,14号只能找到这么一个词来形容托莉娜。
真的是好可爱啊~~
面对如此可爱的托莉娜,14号突进到其身旁,然后……
一把抓住,
连根拔起,
放进嘴里,
咀嚼咽下,
一套动作,
一气呵成。
为何如此果断,因为对于慕北而言,下面这个等式是成立的:
美丽=美味;
beautiful=delicious;
极致的美丽=极致的美味。
……
将托莉娜完整地嚼碎并咽下去后,14号刚转身,正准备原路返回离开石棺大洞,极致的疲惫感顿时席卷了它体内的神经网络,至于它的身体都不由自主地踉跄了一下子。
刚才吃掉托莉娜的行为,其实并不符合利益最大化的原则。
托莉娜的花蜜在乐园的交易市场上可以卖出一个很好的价钱。根据电子图鉴的记录,1ml未经任何加工的花蜜原浆,就可以卖到3788个乐园币的市场价。
(注意单位!3788乐园币是一毫升的价格。)
因此,若从利益最大化的角度考虑,14号刚才应该做的,应该是先收集托莉娜的花蜜,再考虑要不要吃掉托莉娜。
只是面对托莉娜的极致诱惑,14号没能抗住,直接下嘴了。
没能抗住诱惑,其实并不是因为14号的意志力不行,而是因为它的动作实在是太快了!
在本质上,14号刚才犯得错误,其实是力敏失衡的到了某种很深的层次后,会出现的副作用之一:
做出行为决策的高级神经中枢的所发出神经信号,在尚未传递至负责控制着肌肉组织的低级神经枢纽之前,这些低级神经枢纽就已经根据身体的本能做出了反应。
高级神经中枢(14号的大脑),相较于低级的神经中枢(14号的副脑),无疑有着优先级更高的神经指令。
但是,在14号看到托莉娜时,由于力敏属性的严重失衡,14号体内的高级神经中枢的指令传递出现了严重的延迟!
以至于14号的身体直接执行了来自低级的神经中枢根据进食的本能,所做出的指令——
吃掉托莉娜。
当14号的身体收到来自高级神经中枢的指令时,托莉娜已经被嚼碎咽下去了。
当然,神经信号的传递能延迟那么多,除了力敏严重失衡之外,也跟石棺大洞内弥漫着具备强力安神作用的紫色雾气这一特殊的环境紧密相关。
而14号超级强大的消化系统,几乎就是在托莉娜被咽下去后的零点几秒内,将其所有的养分消化吸收掉了。
只能说,有时候消化能力太强也不是什么好事,尤其是在误食了有毒有害物质的情况下。
托莉娜的花蜜对神经的具备强度的麻痹效果。哪怕是体质属性点到了300点的人类契约者,只要喝上那么一小茶匙的,差不多0.1ml左右,就会当场陷入宛若婴儿般的睡眠。
若剂量更大的话,饮用者甚至可能会一睡不起,无论怎么叫也不会醒来,最终于睡梦中消亡。
在研究托莉娜的花蜜时,通销,黑旗,穹木等乐园大势力的实验室通过大量的人体实验,不约而同地得到这样的结论——
那些因为饮用托莉娜的花蜜过多而死的人,其实并不是死于花蜜本身的毒性,而是死于心脏停止跳动后的脑供血不足!
当花蜜通过肠胃进入人体的血液循环系统后,花蜜中降低神经细胞活性的有效成分可以穿过血管屏障,对那些控制着心脏跳动的相关神经细胞的正常生理活动,产生重大的负面影响。
然后,这些过度饮用托丽娜的花蜜的人,就会在睡梦中,心脏逐渐停止跳动,随后便是因脑供血不足而死。
由于巨大的体型以及非人的种族,14号在食用托莉娜花蜜后当场昏过去的阈值,从0.1ml提升到了3.68ml;
而「体之源」又将3.68ml的阈值翻了391.04倍,来到了1.44L左右。
1.44L这个阈值,无疑是相当高了。
但怎奈何,14号刚才可是把托莉娜化作的孤花整株嚼碎咽了啊!托莉娜体内有多少花蜜,14号就喝了多少,一滴都没落下。
要不是在「适应进化」的被动效果带来的大量额外抗性中,可以找到关于催眠方面的抗性,14号刚才就不是踉跄,而是直接昏死在地上。
察觉到自己浑身上下的眼皮子已经开始打颤的14号,没有任何犹豫,立刻消耗了10%的最大生命值,触发了「适应进化」的主动效果。
……
技能3,适应进化,LV.mAx+30:
效果1(被动):……
效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值,你对该类伤害的抗性临时提升30%,最多提升300%,持续时间30分钟,且持续时间可刷新;
效果3(主动):你可以选择主动消耗10%的最大生命值,对你的任意一种抗性主动触发一次技能效果2,无冷却时间。
……
一次性消耗掉60%的生命值,获得了额外增加了180%针对催眠效果的抗性后,14号神经网络中愈演愈烈的睡意逐渐变得平稳,然后开始缓缓消散。
分身没有「究极不灭」,没有无限的生命值供应,在一番权衡之后,14号最后选择了60%这个比例。
对于艾尔登法环这个衍生世界的危险程度来说,60%的比例稳健且恰到好处。在保证安全的同时,也足够14号分身回归慕北的本体了。
神志基本恢复清醒后,原本正在蹲着的14号勉强地站稳了身子。
但是,当它再度迈出步伐,准备原路返回时,它又发现自己的身体却突然“不听话”了。
14号的身体不仅没有按照高级中枢的神经信号行动,反而像是只无头苍蝇一样,跌跌撞撞地在石棺大洞的底部无规则地晃悠起来。
经各大乐园势力麾下实验室的研究与解析,托莉娜的花蜜中的一种成分,可以作用于碳基生物,严重阻碍神经的活动。
此刻,14号体内的神经网络就正在被严重阻碍着,细胞与细胞之间的神经信号和电信号都传递得很是不通畅,仿佛隔了一堵厚厚的墙。
而这,就导致在微观层面,14号体内的肌肉细胞或是无法接受来自神经的信号,或是接受到因为花蜜中阻碍神经的成分,而被扭曲的神经信号。
而以上这一点在宏观层面的体现,就是14号的身体突然变得“不听话”起来,像是只无头苍蝇一样在石棺大洞底部乱晃。
在乱晃了一会儿后,14号骤然停了下来。
这倒不是因为托丽娜的花蜜效果结束了,而是因为14号体内的神经网络停止向肌肉组织继续发送神经信号了。
在越做越错的情况下,一点事儿都不做是最好的选择。
截止目前,若算上刚刚完成扫荡的石棺大洞,几乎整个南方海岸都已经被14号扫荡完了。
比如,在青蓝海岸,14号干掉了一只朝过路者扔大罐子的山妖,一个柳条人,一只巨大的灵火龙。
又比如,在卡罗隐藏墓地,14号干掉了一艘提比亚的唤声船,一只死亡仪式鸟,一个柳条人。
现在,整个南方海岸就只有尖刺山,还没有被14号扫荡过。
不过,由于体内的神经网络状态严重欠佳,以及生命值只有40%的缘故,14号不准备去尖刺山了。
等体内负责代谢的肝脏把托丽娜的花蜜给代谢掉七七八八后,14号准备离开幽影之地,返回本体身边,带回已经收集到的宝箱和高价值物品。
当然,尖刺山肯定逃不过被扫荡的命运,只是负责尖刺山的分身从14号变更为了16号。
16号分身原本负责的是谷底区域的扫荡任务。
在幽影之地的五大区域中,谷底区域的面积算是比较小的,再加上谷底的boss也不是很多,所以16号的工作量相对来说并不大。
再加上谷底区域和南方海岸区域在地理位置上是接壤的这一点,所以清扫尖刺山的工作自然就落在了分身16号上。
……