“让小法师在玩游戏的时候还要学习吗?是不是有点太魔鬼了点......”
“反正又不是我们学习。”
“那这个想法太棒了,请务必要做出来。”
维尔纳竖起了大拇指:“好吧,开玩笑的,可以先讲解一下,《炉石x说》具体是个什么东西吗?”
“学长知道炉石是什么吧?”
“那当然知道~”
维尔纳知道,但是有些读者可能不知道。
简单来说,像雅克曼德公国这种偏欧式的房屋,取暖主要靠生火,房屋多建有砖石结构的壁炉。
为了在保温的同时防止火星造成火灾,壁炉底部会铺上一层石头,这玩意就叫做炉石。同时,炉石也就象征着“温暖和家”所在的地方。
“这个名字的灵感来源于炉边聚会的温馨氛围。
我想打造这样一个地方——让冒险者或者平民,总之就是所有人,能在暖意融融的酒馆里,足不出户就能享受对决的乐趣,同时通过卡牌领略世界上的传奇生物与史诗故事。
这里欢迎所有种族,不分年龄,皆可同乐~
我不仅准备了收录各类魔兽生物的专属卡牌,还有千奇百怪的法术卡、妙趣横生的炼金道具卡,以及考验谋略的战术组合。”
说着,科泽伊变魔术般掏出一卷精心制作的羊皮地图。泛黄的纸面上恰到好处的做旧痕迹,让整张地图散发着古老藏宝图般的神秘气息。
“如果觉得单纯打牌不够过瘾,我还准备了这个——
这是我借助学长《雾萦港湾》的世界观复刻出来的冒险地图!
在这里,你可以使用专属角色卡,比如我刚才展示的那种,扮演你自己,或者化身成某个传奇人物,在地图标记的区域展开冒险。
每当抵达关键地点时,就用这枚十面骰进行判定——
掷出的点数将决定你触发什么神秘事件!可能是奇遇、战斗,甚至隐藏的宝藏……卡。”
科泽伊拿出来一个精美的十面骰子扔到书桌上,在灯光的照耀下,亮银色的表面光泽中闪烁着仿佛会呼吸一样明暗交替的符文。
“在这些事件中,你可以选择学习高端法术,也可以选择收获什么武器、古术遗作,亦或者大笔的金索勒。
维尔纳学长,恕我直言,您制作的《雾萦港湾》确实可以称得上一部制作精美的作品,但是也就仅此而已了......更多的类似于一个有些复杂的解谜游戏。
当然我并不是说学长编故事的能力不行,只是单纯的解谜不一定适合所有人。
像我刚刚说的,我们可以营造一个独特的冒险故事,你可以在里面根据判定,获得优秀的装备和多种多样的宝藏,就像真正的冒险那样,给读者带来充足的正反馈。
这种形式既可以通过幻术和炼金术制作,也可以用相对普通的材料做成我刚刚说的卡牌、地图和骰子的形式,供普通人游玩。
甚至你只需要设计一个故事框架,给读者更大的想象空间,让一个想象力丰富的读者给其他读者编故事,充分发挥受众自己的能动性。
故事可以不仅仅局限于我们日常生活中的魔法与冒险。
不妨大胆一点,创世神的伟力是无穷的,或许在无数的世界当中,就有某个世界的人类无法使用魔素。
但是他们却以惊人的智慧破解了物质的本源。他们将世界运转的规律锻造成炼金火炮,用元素裂变的奥秘铸造护甲,甚至将雷电囚禁在金属的脉络之中。。
人类的勇气就是人类的赞歌,从肉体的弱小到用几何学构建防御工事,用化学方程式调配毁灭之火,用机械齿轮演绎神明般的伟力。
他们依靠智慧武装自己,去抗衡某些未知存在,不也是一个很好的题材吗?”
维尔纳学长认真的听着,用拳头抵着腮帮子,另一只手攥着羽毛笔在羊皮卷轴上记录着什么东西——就像每一个听科泽伊“认真起来”讲话的人一样。
当科泽伊结束他冗长的讲解时,维尔纳学长终于打破沉默,用他那特有的温和声线提出见解:
“那照你这么说的话,我们在一个虚拟的幻境中经历冒险故事,还可以根据学员的实际水平,动态调整魔兽的威胁等级和敌对法师的作战能力。
这样一来,小法师就可以不用在还未成长起来的时候,就去面对情况有些未知的户外实践,对吧?
甚至有些危险系数较高的法术设计和实施,还有认识一些危险的魔兽,都可以借助一些见多识广的教授,在这个可控的幻境中安全完成。”
“学长不愧是作家,脑袋转的快,想象力丰富,都学会举一反三了,而且我认为‘虚拟’这个词用的好,一下子就把我们要制作的内容给概括出来了。”
科泽伊先对维尔纳学长这么快的反应表示赞叹,毕竟对方可不像他一样对另一个世界保有记忆。
随即,他继续提出自己的观点,研究探讨嘛,讲究一个有来有回:
“我们刚刚经历了一场户外实践,期间遭遇了一些意外,所以我当时就产生了类似的想法,如果幻境能尽量还原现实,可以免去不少不必要的突发状况。
不过幻境都是虚拟的,有些小法师未必把握的住,在知道死亡并不能威胁到自己真实的生命,很容易让人产生轻视心理。
法师终究有一天要正式走向世界,所以等到高年级的时候还是应当经历正经的户外实践。
而且让故事中的太多生物拥有智能会对幻术本身造成很大的负担,是需要着重解决的问题。
除此之外,幻术属于一种思想层次的法术,某种程度上相当于心想事成,所以法术的研究在幻术中会产生各种各样的‘想当然’,这一点我已经在学长的《雾萦港湾》冒险书中实际验证过了。”