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时间跳转,又到了要开门的时候。

没发生意外,新的世界门如期出现,方位正东,距离八百余公里。

先南再东,似乎和最初的两道临时门启动顺序差不多,但南线门距离前一次开门的位置超过七百公里,东线新门距离上一次东面开门位置也有近四百公里,无法建立其关联性。

侦察机部队在开门当天会四处搜索天空异常区,世界门开启时的天空变暗,最远目击确认记录为120公里,大气可视度一般的情况下更近。

前几批侦察机为确保准确及时传回信息,不会飞到异常大气范围,所以获得第一批从异常区实地观测到的消息已经是夜间,距离开门过去大半天。

这个时期世界门周边的地形还在变化中,不妨碍判定世界门连接的是哪个方向。

根据以往经验,世界门连至主世界,在变化期大多数会发生一些小规模的战斗,通过参与方便能判断对方是不是主世界的人。

本次也是,借着夜色掩护,侦察机会飞低点重点关注魔力爆发情况并试图接近观察。

到第二天王齐串门来参谋部时,已经确认还是魔界门。

天亮后,参谋部通知空军尝试新战术,在301营直接挑选体型合适的魔族士兵乘坐侦察机到前线辨识。

军方的战斗机、侦察机,都是按夜族士兵的体型设计制造,后座的观察位、武器位还有一大堆设备,身高超过两米或长了翅膀的完全塞不进去,整个301营合适的人总共也就三十来人,根据日常表现筛掉一半,剩下的全部去现场。

魔族士兵没有受过相关训练,确认的过程反反复复,花了几天时间才基本认定是神陨王朝西面某个临海集群。

那片海据说偏蓝紫色,不知是厌氧菌的氰化代谢物还是其他东西造成的。

该临海集群有个特色群系,叫巴萨瑞。

和冰冠群系被称为玛瑞夫一样,巴萨瑞可称水晶群系。

两者之间的差异十分巨大,冰冠群系是地区级的顶级集群,在它们生活的区域其他族群都是食物。

而水晶群系的生活环境生态复杂度更高,它们自身虽然也有比较高级的种群,不过整体分散在各个生态位,且只占生态链的一小部分。

东区已经明确有威胁的水晶群系,有水晶地穴偷猎者和水晶巨人两种。

水晶地穴偷猎者这个名字足够直观,穴居型生态,以伏击为主要的攻击手段,有蝎形和某些昆虫特征,单体重量在二百至三百公斤间。魔法能力方面的定位类似于野狗,不具备外放式魔法能力,有多重内源型魔法天赋,以打洞快近战破坏力强着称。

繁殖:母系型,单雌多雄交配,卵胎生,一窝可存活至半成体的数量在十只以上,单个繁育周期预计为七年,因为该区域每七年会出现一次水晶地穴偷猎者暴增现象。

智力评估为极低,整体威胁评估较差。

水晶巨人则是另一个极端。

其成体身高在3.5至4米之间,体重魔族士兵没有结论,现场的空中观测也无法精确评估,只知道它们比水密度高,按一般经验估算个体重量八百公斤以上。

水晶巨人智力和利刃差不多,也有自己的初级语言。以家庭方式生活,极少见独居,较大的家庭可有三个雌性,并育有成体一到三倍的半成体。

301营的军官特别注明,水晶巨人并没有常规意义的饮食,成年体更像岩石傀儡生物,主要依赖自然魔力维持。

孕育和幼儿成长仍然需要资源补充,来源则是通常被认为与水晶巨人共生的一种植物系魔物,水晶巨人藤蔓。该藤蔓可直接依附于水晶巨人,被它们当作衣服和工具使用,也具备寄生性,可从正常植物中榨取营养让自身成长。

水晶巨人能使用的魔法很多,甚至能通过家庭传承额外学习一些低复杂度的咒法,魔界故事中经常出现能释放六环法术的水晶巨人,也算是它们能力的一个侧面写照。它们的生态位很高,但因为饮食习惯比较素,攻击性和冰冠系完全没得比,算得上宅居型,只要不入侵它们家庭一定距离内就不会发生冲突。

这两种具有一定战斗力的水晶群系成员,在浮岛化背景下的扩散能力都极低,基本不用考虑它们带来的战争强度风险。

这天李想也跟着来参谋部,指着水晶群系的巨人资料问:“这个智力水平和生活习性,是不是可以试着招降?”

王齐点头:“理论可以,不过管理成本太高了,很难操作。”

3.5到4米的身高,意味着利刃、红魔可以正常出入的场合,它们只能勉强进出。相应的从生活需求看,还得给该大小的体型专门适配一套水龙头、门把手等产品,各方面成本都难以接受。

“要不要考虑把周边无人浮岛放一块给它们定居?”

“这个主意倒是不错,也能减轻些军事压力。”王齐习惯性的捏捏她的手背表示高兴。

看待魔族千万不能形成思维定势,魔族不同群体间的协同行动,绝大多数都是屈从于更强的力量,而从它们自身出发谁和谁都不挨着,甚至没人管立刻就会互为食物。

水晶巨人是宅居型,只要居住地附近植被健康能得到保障,没有明显对其余资源的侵占性,扩散只与其数量相关。

而数量这个问题,看待智慧种群和看待小恶魔那些玩意的角度也不一样。

王齐一直同意一种观点:高生育率是基于人类的避险本能。

也就是在成年体存活难度越大的环境下,越要生,反正是大孩子带小孩子,夫妻基本不付出时间和智力成本,食物多少要参点木屑野草,三个五个负担也就那样,到了七个八个孩子,连食物都有一部分是大孩子负担。夭折几个都无所谓,只要其中部分成长为青少年,就会给家庭带来正收益。

凤凰王国从食物和净水角度出发,在没有发展体系医疗的前提下,已经极大的保障了成年人的平均寿命,加上八小时工作制和相关的安全制度降低身体永久损伤率,保障业余时间,这种情况下多生就不是那么好的选择。孩子越多越吵闹杂事越麻烦,影响两口子去玩了,生育理由也逐渐集中到养老保险的概念里,而非之前的活下去。

而养老也是个无法持续的概念,等王齐把境内外的收入整体拉高,境内主要依靠存款养老,还可以配合一些合法的私有银行的存款及投资型利息作为晚年补贴,绝大多数人能断掉孩子和养老间的联系。

那时生孩子的“目的”,只剩下“想要”、“可爱”,更多的情况下,孩子都只能算夫妻恩爱的“无目的副产品”。

针对水晶巨人,或者未来还有其他可境外收编的群体也一样,只要有语言沟通能力,通过改造生活环境,让它们自然而然建立起“孩子多等于麻烦”的认知,即使孕期和抚养期短一点,扩散力也能被控制住。

总之,完全有机会中立且预期资源消耗有限的魔族,没必要见面就灭,朋友搞得多多的才是王道。

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