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回到阿格瑞克的萨卡维,直接下令治下所有种族限期一月之内,必须上交登记造册的活动范围地图和人口登记表。谁要是没有按时交或者漏了人,萨卡维亲自去跟他好好沟通,“解决”工作中的问题。

想要知道自己治下的详细地图,那肯定是问当地势力要最合适。自家哪里有什么绝对清楚的很,而且但凡能住人的地方都少不了有人。

经过鸡飞狗跳的一个月,萨卡维的办公桌上面出现了各种歪歪扭扭的人口登记表,至于地图,萨卡维直接让两年前毕业后,跟着罗森帝国冒险者协会,某雇佣兵团历练的塔莉·轻羽负责拿着这个一一核对,并绘制领地的完整地图。

谁让自己就这么一个学习过专业的绘图知识的人呢?行不行都只能用了。在核对完所有的人口登记表后,萨卡维终于知道了自己手下到底多少人口了。

这片大概跟蓝星三哥家差不多大,但是人口确是少的可怜。只有区区一百万多人,本来这里人可是有三百万多的,后来战吼部落迁走了,去了土地更加肥沃的洛卡平原,就只剩下一些不入流的亚人了。

整片领地土地贫瘠的也是可以了,一半的地方都是只能种一种叫珞珞草的植物,这种高海拔的荒原地带,只有既能吃草又能吃淀粉类粮食,还能吃肉的牛头人、半人马、猪头人等种族顽强的生存着。当然了,还有无数不在的豺狼人。

珞珞草是一种长得像狗尾草的植物,只是它的籽被外面跟红薯一样的淀粉层包裹着,看起来像是狗尾草与香蕉的杂交品种,里面又混入了小麦淀粉基因。它削完皮磨成粉之后,可以做烙饼或者煮粥。让人也可以直接蒸熟了食用。

这种珞珞草的果实味道特别的苦,产量还非常的低,生的难以消化,必须高温加热才能食用。在夏季,荒原上的各个种族只能吃青草度日,秋季有各种浆果可以果腹,春、冬两季只能靠这个勉强维持生存。

剩下的地方,除了占据剩余土地五分之一波河平原,还有占面积五分之二的丘陵地带,这片地方没一块地是平的。五分之二的都是波河泛滥区,土地盐碱化非常严重。

萨卡维觉得还是很有必要亲自去看一下自己的领地,只是听这群刁民讲述,很容易被他们给骗了。这片地方能让战吼部落这么执着守护,绝对不是只有波河平原这三十万平方公里的种植区,这里一年一熟的气候也就对巨龙这种生物有吸引力。

当初格拉普可是带领大地精在波河河畔杀了十万兽人,他们才同迁徙的,据说波河的河水都被染成了红色,五天时间才消退。当然这主要是因为格拉普为了震慑这些兽人,杀完人之后直接就扔在了那里,导致血水不断往河里渗透。

波河并非发源于荒原,而是源自领地最北端、与世隔绝的龙脊山脉。最高峰“哭泣雪峰”顶部的万年冰川,在阳光下融化成涓涓细流,构成了河流最初的源头。这些溪流冰冷而纯净,从陡峭的黑色玄武岩山崖上奔涌而下,汇聚成河。

在龙脊山脉最陡峭、最荒芜的南麓,有一片几乎垂直于地面的悬崖,这里被称为 “尖啸崖” ,是鹰身女妖的核心巢穴。悬崖表面布满了成千上万个大小不一的天然洞穴和风化形成的岩架,它们像蜂巢一样密集,寻常生物难以企及。

鹰身女妖是彻头彻尾的恶霸,她们享受的不是杀戮本身,而是施加恐惧和支配弱小的过程。她们欺凌的方式多种多样,极具针对性。她们会趁成年战士外出时,从高空俯冲进营地,试图抓走牛头人幼崽或猪头人妇女。

在半人马群迁徙时,她们会持续在低空盘旋,发出刺耳的尖啸,惊扰马群,让它们无法安心进食和休息,以此取乐。

狗头人和哥布林需要通过石血河运输矿产。女妖们会封锁河段上空,要求他们交出最闪亮的矿石或煤炭作为“天空税”,否则就用石块砸毁他们的木筏。

在山脉脚下的大片区域,零星的点缀着猪头人的部落,用泥巴和荆棘围成的简易围墙。半埋入地下的泥巴窝棚,直接在地上挖出浅坑,用木棍做支架,糊上泥巴,屋顶是杂草和苔藓。

窝棚毫无规划地簇拥在一起,通过狭窄、泥泞的小道相互连接。在部落四周,分布着数量众多的猪头人,正在忙碌的翻找着一切可以食用的植物根茎。

他们是黑曜石主要开采者,从牛头人那里交换来的铁锤或者铁镐,是他们开采的主要工具。他们用粗糙的藤蔓编织成大网,或者直接用兽皮包裹黑曜石碎块。然后将这些包裹拖拽在泥地上,或利用山坡地形直接让其滚落到集散地。效率低下,但对他们而言足够省力。

烂泥锚地:位于铁蹄荒原边缘,波河上游一处水流平缓、河岸泥泞的河湾。这里空气中弥漫着猪头人特有的膻腥味、堆积垃圾的腐臭味以及黑曜石粉末的冰冷尘土气。没有像样的石质河岸,只有一片被无数猪蹄践踏成的、深可及膝的黑色烂泥潭。

从矿场方向延伸下来的小路,被做成了一条粗糙的泥泞滑道。猪头人直接将装有黑曜石的兽皮包裹从滑道上踹下来,让它们一路翻滚、滑行到河边,省去了搬运的力气。

所谓的“码头”没有任何固定结构,只有几十条粗糙得令人难以置信的筏子。 这些筏子用最粗劣、未经剥皮的原木胡乱捆绑而成,缝隙里塞满了苔藓和泥巴。许多筏子因为长期浸泡,一半已经发黑腐烂,上面长出了蘑菇。它们看上去更像是一堆即将散架的漂浮垃圾,而非交通工具。

一群猪头人站在齐腰深的浑浊河水里,咕哝着接过从滑道上滑下来的包裹,胡乱地堆在筏子上。完全不顾及平衡,经常有筏子因为装载不均而倾覆,引发一阵暴躁的吼叫和互相咒骂。

沿着波河往下飞去,俯视着下面的铁蹄荒原,这片广袤的荒原并非纯粹的草原,而是高寒、干旱的岩石台地。地面覆盖着黑色的砾石与稀疏的、如同铁针般坚硬的荆棘草。狂风是这里永恒的主人。这里贫瘠,却蕴藏着丰富的露天铁矿和玄武岩矿脉,如同大地裸露的黑色血管。

从荒原西侧的富铁矿区流出,河水常带着一丝锈红色的铁脉河,在铁蹄荒原的中南部,切入坚硬的铁矿岩层,形成一道深邃的峡谷后,汇入了波河。

汇入口因泥沙沉积形成了一个不大但非常显眼的红褐色三角洲。三角洲上没有茂密的植被,只有一些极其耐金属的、形态扭曲的荆棘灌木,它们的根系深扎在富含铁质的土壤中,叶片也透着不健康的暗红色。

这里是力量与色彩的强烈碰撞。铁脉河富含氧化铁的锈红色河水,与波河主干道清冽的蓝绿色水流在此交汇,形成一道清晰且永不交融的红绿分界线,可谓是泾渭分明。峡谷两侧是裸露的、富含铁矿的赤红色岩壁,在阳光下闪烁着金属的光泽。

峡谷中,矗立着牛头人用整块黑曜石和巨兽骸骨搭建的战争图腾。简陋的黑色玄武岩石屋不规整的分布在这片峡谷内,一座座高炉冒着浓厚的黑烟,敲打的声音不绝于耳。

事实上,整条支流都由这片荒原上最强大的种族牛头人占据着,正是靠着大量的铁矿石,牛头人在这片荒原上积累了大量的财富。制作好的铁锭以及简单的农具顺着波河,运到兽人城镇或者矮人的国度。

巨石港位于“赤红三角洲”上游一处水流较为平缓的河岸。没有人工修建的栈桥。牛头人利用河岸天然凸入水中的巨型岩石作为装卸平台。这些黑红色的巨石被无数双蹄脚踏磨得光滑,上面布满了深刻的蹄印和战斧劈砍的痕迹。

在东侧的广袤区域,分布着大大小小的半人马部落,可快速拆装的巨大毛皮帐篷。骨架是用坚韧的荒原灌木制成的拱形结构,覆盖多层硬化的野牛皮或厚毛毡。帐篷呈水滴形,窄的一端背对荒原最常见的风向,减少阻力,防止被狂风掀翻。

事实上,半人马是这片土地上的强盗,他们以高超的骑射水平和强大的机动能力而闻名,在这片土地上,他们是所有行商的梦魇。有时候半人马的弯刀也会挥舞在波河平原的兽人村落。

荒原与平原之间的过渡带,是连绵起伏的利爪丘陵。这里植被稍多,生长着低矮的灌木与耐旱的针叶林。丘陵之下,埋藏着煤炭、锡与少量银矿。

丘陵地带那一个个如同马蜂窝的洞穴是狗头人矿坑的入口,往往是废弃的矿坑,用破烂的矿车和木料加固而成。他们常年生活在不见天日的矿洞里面,只有与行商或者哥布林煤炭商交易时才出来。正是他们的存在,铁脉河两岸的牛头人才有了充足的煤炭。

黑水河发源于丘陵的煤矿层,河水漆黑如墨,并携带着大量细小的煤渣和岩石粉末。它的汇入,彻底改变了波河的样貌。清冽的蓝绿色与铁脉河的锈红色在此被石血河的黝黑所吞噬、混合。从此点开始,下游的波主河道变成了一条浑浊、暗沉、近乎深灰色的湍流。

在西南处丘陵与平原的交界地带,逐渐平缓的地带让黑水河携带的煤渣与黑色岩屑在此沉积。将河口染成一片污浊的墨色,与波河的河水混合,形成一片不祥的“黑水沼泽”。水面上冒着由腐烂植物产生的气泡,空气中弥漫着硫磺和沼泽气体的臭味。

这片难以通行的沼泽,却被狡诈的哥布林变成了他们的煤炭交易码头和收费站。他们用烂木头、绳索和偷来的金属零件,在沼泽的狭窄水道处搭建了简陋而危险的浮桥与摇摇欲坠的了望塔。任何想要从此经过的上游矿筏或小型行商船只,都必须向他们缴纳过路费,通常是矿石、食物或亮闪闪的小玩意。

位于黑水沼泽边缘的“黑爪码头”,没有固定的码头结构,只有无数从岸边向水中延伸的、摇摇晃晃的简陋木板和圆木,上面沾满了黑色的煤灰和泥浆,湿滑无比。

无数细长的、用原木草草捆成的木筏从上游矿洞漂来,上面堆着小山似的煤炭。大量哥布林苦力像黑色的潮水一样涌上木筏和栈桥。他们使用简陋的藤筐和背篓,手脚并用地将煤炭卸下。整个过程充满了推搡、尖叫、因超载而掉入黑水的扑通声,以及监工抽打皮鞭的响动。

哥布林小镇是一片用一切能找到的垃圾搭建的棚户区。烂木板、生锈的铁皮、破布、兽骨都是建筑材料,形态千奇百怪,毫无美感。建筑看起来随时会倒塌,彼此依靠,形成极不稳定的结构。哥布林自己知道哪里能走,但外人进入如同踏入雷区。

接下来整个领地最迷人,也最讽刺的区域,它位于波河中游。 这里地势低平,土壤肥沃得能捏出油来,得益于上游丘陵与荒原冲刷下来的矿物质。

在理想情况下,它本应是王国的粮仓。但现实是,这片平原地广人稀。零散的土着村落只能围绕几处稳定的水源地建立,开垦着微不足道的田地。大部分地区是繁茂的、长满野草的抛荒耕地,充满了鹿群、野猪以及潜在的危险。

在平原与盐碱地交接的边缘,一条不起眼、几乎常年干涸的河床,只在暴雨或上游丘陵雪水大量融化时,才会短暂出现水流,汇入波河即将散开的末端河道。

平时,这里只是一道深深的侵蚀沟壑,布满龟裂的泥土。但当水流来时,它会瞬间变成一条浑浊、汹涌的泥石流,裹挟着平原的肥沃表土,狂暴地冲入下游,加剧河道的淤积与盐碱化。

这道溪谷成为了平原生物与盐碱地生物之间一道模糊的边界。蜥蜴人的侦察兵会在此监视平原的动向,而平原上的掠食者也会偶尔下来饮水。这里是两个生态区冲突与交流的前线,充满了危险与机遇。

萨卡维继续振翅向下游飞去,河流在此入海,地势极为平坦,流速骤减,导致泥沙大量淤积,河床高于地面,形成 “地上悬河” 。

历史上,这条河经历过周期性的泛滥与改道。海水随着风暴潮倒灌,而河水泛滥后蒸发,将大量的盐分留在了土壤表层。经年累月,形成了这片广袤的、闪烁着病态白光的盐碱地。

蜥蜴人的部落建造在较深水域或坚实岛礁上。用泥砖、夯土和编织的红柳条建成,表面覆盖着防晒的黏土。建筑主体在水上,通过原木或石板桥与岸边连接,并设有可收起的吊桥。内部有高出水面的石板平台,用于储存粮食、武器和孵蛋,保持干燥。

蜥蜴人的渔场通常以一个天然的、稍深的水潭或缓流区为中心,外围是数圈呈同心圆或螺旋形分布的人工水道。这些水道宽窄不一,像迷宫一样引导着鱼群的游动方向。粗壮的原木被打入水底作为支柱,编织坚韧的藤蔓和水草作为围栏和网具,糊上厚泥以加固结构并使其与环境融为一体。

继续往下游飞去,放眼望去,龟裂的土地上覆盖着白色的盐壳,只有最耐盐的红柳和碱蓬零星点缀。空气中弥漫着咸腥与死寂的气息。在废土之中,散布着许多季节性的咸水沼泽与泻湖,它们是上一次大洪水留下的伤疤。

鱼人的部落是建造在咸水沼泽浅滩上的棚屋。用沼泽中采集的芦苇捆扎成拱顶,外面糊上隔绝盐分的厚厚淤泥。棚屋建在木桩上,以防涨潮时被淹没。屋底系着独木舟,随时可以水路撤离或出击。村落不是由道路,而是由错综复杂、仅容一舟通过的水道连接,外来者极易迷失。

远处那一片被围起来的区域,是鱼人的晒盐场,从高空俯瞰,这片位于盐碱地边缘、紧靠咸水沼泽的区域,就像一块巨大而丑陋的伤疤,镶嵌在苍白的海岸线上。

晒盐厂由数十个大小不一、形状不规则的浅池组成,它们并非精心规划,而是鱼人顺着天然的低洼地挖掘、用淤泥垒砌田埂而成,仿佛一摊摊被随意泼洒在地上的墨绿色泥水。

用巨兽肋骨和破烂木板制成的简易水车,由戴着枷锁的奴隶或驯服的沼泽兽驱动,吱吱呀呀地将咸水从沼泽引入最高处的蓄水池。

在最末端的结晶池里,浑浊的水面边缘和池底已经结满了粗糙的、带着杂质的灰白色盐晶。低阶的鱼人工人,佝偻着身体,用玳瑁壳或大型贝类磨制的刮板,将这些湿滑的盐晶刮拢,堆成小堆。

鱼人生产的劣质盐没有办的通过大海卖到世界各地,只能通过波河上的行商,输入波河平原地区和上游的北部荒原。也正是这种品质低劣的盐卖不上价钱,鱼人们才能继续在这片领地上生存下去。

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