也看之前的等级九们好像被座天使给团灭了,如果他们做好准备,并且有意图的对座天使进行针对性的打击。
战斗的格局绝对会发生意想不到的变化。
毕竟在卡牌的世界里,等级带来的强度差异其实并没有想象中的那么夸张,无非是多出了一个特殊的强化选项,以及部分基础属性的提升。
但卡牌有的时候还真不怎么看这些最基础的东西,所能爆发出怎样的效果,以及打出各种各样梦幻般的联动,靠的都是卡牌持有者的想法以及每一张卡牌所拥有的能力。
没有思考多久,姜智就已经来到了走廊的尽头,门口轻轻的敞开,就像是恭迎着姜智的到来。
在其中一个特殊的影子就像之前一样,渐渐的由光粒汇聚而成。
只不过相比较之前还拥有人形的仆人这一只长得就十分的怪异了。
拥有着类似于中世纪人偶一般的结构组织,给人的感觉,就像是一个破烂的玩具人偶。
【破烂的玩偶:150\/150】
对于这种人不人鬼不鬼的存在,姜智也没有了解的兴趣,直接和这只怪物进入了战斗状态。
人偶从自己的身上摸出了卡牌,在他的手上虽然也有卡机,不过那个卡机已经破烂的不成样子,上面的机械指针似乎随时都有可能掉落一样。
姜智这边第一回合率先打出的是瓦伦,没办法,老神父没在这回合抽到,这就比较尴尬了。
这也算是姜智最弱的一个开局,这么算来,哪怕将下个回合的行动全部用掉,也就只能用掉两个哨兵装置。
能够格挡的伤害非常有限,至少在前期是不够看的。
手上的卡牌姜智并没有急着交出来 瓦伦已经强化过一次,现在他的耗能已经从原本的3点降为了2点。
可以看一下对面的情况再释放自己手中的飞弹。
人偶这边一次性直接打出了三张卡牌,没错,他在第一个回合就直接选择召唤了三张角色卡。
【破坏玩偶:角色,耗能1,行动2
常态,造成2点伤害
崩溃,造成4点伤害
决心,造成4点伤害】
虽然属性看着十分简单但是他们人多呀,几只人偶算在一起,就算他们不进入状态,每个回合也能强行摸掉姜智12点的生命值。
这要是再来一个群体的状态,这能够打掉的伤害就直接翻倍了。
就凭姜智现在的50血,都不一定能扛得了对面的几轮攻势。
必须得想办法化解当前的局面,不然姜智都能够预见到,自己被这几个小玩意儿给锤的头皮发麻的样子。
不行,这局得看样子再收集零件了,搞不好的话,还真有可能在这里直接翻车。
两边都有对应的强化效果,也意味着这只怪物的短板其实非常的小,
对于这只怪物而言,不论进入决心还是崩溃,所带来的效果加成,其实都是一些造成伤害。
索性第一个回合所有人都做不了任何的事情,除非闲着没事干有角色卡不拍出来。
这么做的话,除非特殊的卡组构建,不然下回合得遭老罪了。
第二回合开启,姜智在对面的人偶没有行动的之前,果断打出了阵型破坏者。
现在他在场上需要有一个能够站场的人,准确的说是可以控制所有地方角色状态的人。
和姜智所预想的差不多,对面的敌人是拥有能够将所有的卡牌,全部进入指定状态的特殊卡牌的。
然后从自己的破烂卡机中,突然掏出了一张特别的卡牌。
【向往黑暗:耗能2,使我方场上所有单位进入崩溃状态】
就在这张卡牌打出的时候,姜智的动作也果断跟了上来,直接对着阵型破坏者启动了他的强制能力。
之前阵型破坏者想要启动对应的能力,必须要在特定的状态下,有了遗物的加持后,现在的阵型破坏者并没有有这种苛刻的要求。
姜智直接让全场的状态向着决心的方向前进了一格。
这一下算是单个的能力效果,直接强行干扰了敌人的卡牌发动。
让对面原本势在必得的一张卡牌 直接原地做废。
发动能力也直接触发了阵型破坏者的易碎效果,让这张卡牌直接在原地破碎。
随后再次触发遗物的效果,就像是地狱小马一样再次回到战场。
唯一可惜的是,再次回到战场的阵型破坏者无法再发动能力。
遗物的效果虽然能够让他无视很多的条件强行释放自身的能力。
但也让这张卡牌拥有了另外一个限制,无论通过什么样的方式返场,被使用过的能力在当前回合内也就只能使用一次。
不能再通过其他的方式重复触发这种能力。
就在发动阵型破坏者之前,姜智也顺手让瓦伦召唤了哨兵装置。
本来他还想要贪一波的,毕竟现在瓦伦在决心状态下是拥有额外的加成的,每一次触发决心状态下的能力,都能够让瓦伦有50%的概率释放一枚飞弹。
五次行动直接落下,打出来的伤害也不会太低。
不过想想还是算了,这也算是这个流派的一种无奈,有的时候必须得要放弃叠加机械零件的机会。
来换取一个更加稳妥的选择,特别是哨兵装置,比较克制敌人的时候。
就比如面前的这三个人偶。
一波伤害打完姜智也受到了来自对面的伤害,好在这一波有阵型破坏者捣乱对面的状态。
配合哨兵装置的特殊能力,常态下的敌人对姜智是无法造成伤害的。
两点的伤害,正好能够被场上的两个哨兵装置直接抵消掉。
剩余的一个则是人偶通过卡牌让其进入了崩溃状态,才能对姜智造成伤害的。
好在单个的人偶能够打出来的伤害就不是很恐怖了,一套下来挠掉了姜智4点生命值。
对姜智而言,这应该是以当前状态开局的最好结果了。
随后他将手中的机械飞弹打出,两枚小型飞弹直接飞出,对着对面的敌人造成了11点伤害。
第二个回合就这样结束,同时这个回合的结束也让姜智彻底放下心来。
后面就不用太过担心敌人的伤害了,如果这家伙没有特殊的伤害成长能力的话,需要再叠加两次哨兵装置。
他就彻底无法击穿自己的防御了。