秒天秒地秒空气的傲慢只是一时。
等吕修从那种天老大,我老二的状态中回过神,他毫不犹豫的进入了自己的认知世界。
职业技的凝聚,查看吕布升级后的变化,和《太平要术》的升级,都可以往后稍一稍。
重点是先进行认知具现。
但,在认知具现之前,吕修还要将认知世界的剧情往前推。这样自己能具现的虚神、物品、技能才会有更多的选项。
认知世界中。
虎牢关前三英战吕布后。剧情就该到虎尊孙坚藏玉玺,黄金霸主袁绍磐河战幽都之王公孙瓒...
鬼神吕布为了闭月之颜貂蝉怒斩暗黑霸者董卓...
再之后,便是群雄割据,各个诸侯之间展开厮杀!
吕修当初只有两百多点精神属性时候,凭借与影王的融合,将精神力强行推到五百多点。
神话版三国演义的故事进度只推进到第五回。
而现在,得到神魂晶额外提供的200点精神属性,吕修在常态情况下,可以长时间将精神力稳定在一千五百多点。
一开始构建认知世界需要花费大量的精神力。五百多点精神属性只够推演到第五回。但现在一千五多点精神属性可就不是再多十回那么简单了。
吕修直接将认知世界神话版三国演义构建到了第二十七回。
青龙关羽千里走单骑。
这里是个重要的节点,为寻刘备,关羽放弃了曹操处的高官厚禄,过五关斩六将,千里走单骑回到刘备帐下,将忠义之名贯彻,展现。
经此一役后,关羽神格稳固,自青龙跃升为青龙大帝。
吕修再度开启“兽王变·闇夜虎君”,将精神属性强行推到两千五百多点。
这一次,吕修将剧情推演到了四十七回,赤壁之战即将开打,庞统展技,铁索连环!
“这下可具现的虚神、道具、技能就多了”吕修摩挲着下巴。
三国时代的大部分武将谋臣都已经登场,只是大部分的武将和谋士还没有迎来他们的高光时刻。
一旦经过高光时刻,或者是重大事件,那么他们的实力和名号将再得到一次提升增强和改变。
就像是关羽,开始是青龙,在经过过五关斩六将以后,便成为了青龙大帝。水淹七军之后还有一波增强。
诸葛亮也是如此,一开始为“卧龙”。草船借箭、借东风火烧赤壁的“风神”等刘备托孤以后,诸葛亮则会成长为完全体“神机妙算”。
像是吕布这样出道即巅峰只是极少数!
“叮”一枚银币被吕修弹起。
这是从叶千雪而来的“阿德雅的命运币”。
“啪”落下的瞬间被吕修拍在手背上。
拿开一看,上面是一个吕修看不懂的星星图案。然而,这就是阿德雅的命运币的正面。
【提示:幸运+2】
再吃个幸运贝。
幸运再加1。
“舒服~”吕修这才开启认知具现。
这种抽奖的事情,自然是幸运值越高越好啦~
三国时代的最强武将,吕修已经有了,所以这次他的目标是最强的谋臣诸葛亮!哪怕此刻的诸葛亮还不是最强形态,但自己完全可以通过推进剧情来完善他的强大。
吕修的精神世界与之前两次一般无二,如水墨画般扭曲,太极图般旋转,认知世界的“灵气”随着这股力量而快速聚集,凝聚、具现...
没过多久,灵气凝聚成了一本的书的模样。
吕修看得直皱眉。
不是虚神...又是一本书?
三国时代还有什么书的价值能够和张角的《太平要术》媲美吗?该不会黑了吧?
没几分钟,书本凝聚完成,飞到了吕修的手中。
关于这本书的属性也在吕修的眼前展开。
《春秋·左氏传》
品级:史诗
效果:阅读时可能出现“灵光一现”,随机获得天赋、技能、阵法等。(第一次阅读时必定出现灵光一现)
描述:青龙大帝关羽行军打仗时带在身边的《春秋左氏传》,其中不仅有对春秋时期一些战争的记录、分析,还有很多的战术思想和实操内容。青龙大帝关羽时常在夜读之后,有所启发,便会将自己感悟写下。这感悟不仅仅有战争、战术的内容,还融合了他对终极武学“春秋刀法”的武学构想。
“左传...”吕修怎么也没想到自己竟然会具现出《春秋左氏传》。
他在自己构建的“神话版三国演义”中对《春秋左氏传》描写并不多。只是提到关羽喜欢读春秋。
但从《春秋左氏传》的效果来看,看似乎还不错。
能够随机获得天赋、技能、阵法等。
且重点没有使用次数,说明自己可以一刻不停的反复读。只是这灵光一闪...
该不会是碰运气吧?
倒是也不怕!我有幸运女神叶千雪!
“先看一遍!”吕修当即开始翻看《春秋左氏传》。第一次翻看的时候一定会出现灵光一闪。
等于抽卡游戏里的一个大保底!
《春秋左氏传》,简称《左传》,为左丘明所着。以《春秋》为基础,通过记述春秋时期的历史来说明《春秋》的纲目。
但比起《春秋》,《左传》里面有很多的战争内容,涉及到兵法策略等等。这也为什么很多武将也喜欢读《左传》,而不是直接看兵法的缘故。
吕修则将《春秋左氏传》当成一个故事书来看。
不知道花了多少的时间,吕修将整本书看完,直至书本合上,脑海里印象最为深刻的当属里面的一个故事。
曹刿论战。
这个故事,吕修在地球上学的时候不仅读过,甚至还背过。再一次看,却又多了几分感悟。
尤其是其中最为经典的一句“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭”。
这句话所蕴含的道理似乎也可以放在战斗中...
【提示:阅读《春秋左氏传》,领悟天赋:一鼓作气,再而衰,三而竭】
【一鼓作气,再而衰,三而竭(天赋):战斗开始时,第一次攻击威力提升200%,第二次攻击威力100%,第三次攻击威力提升0%】