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也不是祝杰特意要恶心对方,只是为了最大化的提高胜率。

打怪的时候,肯定要换提高智力属性的装备,最大化的提高伤害。

但是打排位,只要能赢就行,没必要在乎时间长短。

当然,说是侧重于精神属性,并不代表其本身攻击力就低了,只是相对而言低了一些。

虽说上局排位,祝杰只打掉了对方10%不到的血量,但是那场排位的持续时间也只有十几秒。

只不过因为战士过早的认输,看上去像是祝杰在恶心人一样。

【就是有钱:老秦,观战老薛,他和刀大碰上了。】

看到付帅的消息,秦宓眼前一亮。

因为要说恶心人,‘刀大砍人爽’认第二的话,整个帝心公会没有人好意思认第一。

说实话,秦宓都是不想和‘刀大’进行竞技场Pk的,没别的原因,太恶心了。

当然,秦宓不会承认自己是为了看薛章出糗,而是想要通过‘刀大’,猜一下薛章的技能是否升级成功。

秦宓直接直接退出了祝杰的观战视角,在好友列表里找到薛章,然后点击进入。

秦宓进入观战之后,看到的便是一片沙漠中,薛章小心翼翼的朝前走。

对此,秦宓并没有很奇怪,而是不自觉的笑了笑。

‘刀大砍人爽’,帝心公会的传说级玩家,愣是把一本大家都嫌弃的英雄级技能书,玩成了大家打不过的样子。

《元素塑型(英雄级)》

技能介绍:元素至高神‘夸克’的基本能力,可以将元素固化为指定形状。

属性加成:固化后的元素,可获得额外的物理碰撞效果,急速冷却,瞬发,倍化施法。

固化模型:一级(法力值上限100)单系(某单系元素集合)法术模型*3(同时最多存储三个法术模型)

急速冷却,意思就是没有冷却时间。

瞬发,意思是没有施法时间,无法打断。

倍化施法,意思是可以一次释放N次法术,只要你的法力值够。

看上去很强,但是问题就出在其基本效果上了。

法力值消耗100,也只能凝聚一个长1米,高1米,厚0.1米的冰墙。

然而标准的1级冰墙,法力值消耗50,可以凝聚出一面长2米,高3米,厚0.3米的冰墙。

看到其等级标准,大家也猜测应该是可以在后期进行升级的,但是大家对其仍旧是敬而远之,纷纷表示自己玩不来。

一是因为,大家基本已经认定了这是个‘趣味型’技能,就像欧耶紫的英雄技能一样,但是又不如欧耶紫那个技能有那么大的趣味性。

而是因为,再怎么‘趣味’,这也是个英雄技能,而且可以明确的是,以后还可以升级,所以想要换取这个技能,价格并不低。

一时间,这个技能就这么被丢在了公会仓库里。

直到有一天,‘刀大砍人爽’默默攒够了公会贡献度,将其兑换到了手中……

只见薛章走着走着,突然停止住了前进的步伐,朝后跳了一下。

也就是在薛章后跳的时候,沙子突然下陷,露出了清水,随后快速消失在沙子间,原地则出现了一个小沙坑。

塑型一:圆柱(水元素),底边直径0.5m,高0.5米,消耗法力值98。

在某个地方指定生成一个圆柱形的水元素。

没有玩家触碰的时候,因为技能效果,水元素集合在原地,没有变化。

而一旦被玩家触碰,塑型化的水元素,物理效果出现,承重能力几乎为零,就变成了类似陷阱一样的存在。

而且比陷阱还要隐蔽。

在上次更新的时候,修改了陷阱的释放机制。

释放陷阱的时候,只能以玩家脚下的点,作为陷阱的边缘放置,而且有一定的释放动作。

不能再像原来那样,手一指,就放下了一个陷阱。

但是这个技能算是法术系的,都不需要指,只需要对着某个方向张手,就完成了技能的释放。

再有就是,陷阱,是可以被玩家的感知属性发现的,尤其是盗贼玩家,在发现陷阱上更是有着额外的优势。

但是,这种元素塑型的东西,是不在玩家的感知属性影响范围内的。

唯一能发现这个技能效果的,便是法师职业的天赋‘元素感知’,可以感知到附近的元素分步及变化。

但是这个技能,属于天赋技能,别的职业没办法学习。

技能里倒是有个‘法力感知’,只能感知到法力波动,对于这个技能效果几乎没有。

因为塑型法术只有在发动的时候会有法力波动,发动之后,本身就成了周围环境的一部分,并不会散发法力波动。

而看到后跳的薛章,‘刀大’手又是一扬。

看到‘刀大’的动作,半空中的薛章没有慌张,在半空中释放了瞬移,朝前突进了5米。

一级瞬移的移动极限是6米,为了防止自己的落脚点被‘刀大’预判到,薛章特意少瞬移了1米的距离。

然而,刚出现在沙地上的薛章,脸色却是一变。

因为脚下并没有出现踩到沙子的感觉。

果然,以薛章的落脚点为中心,出现了一个边长一米的正方形水域。

薛章的半个身子直接陷了下去。

“不要再数学天才面前卖弄你的计算能力,我预判了你的预判!”

‘刀大’一边大声说着,一边再次挥手。

这一次,出现的是一连串带着淡蓝色的珠子。

就这么突兀的出现在了薛章身边的半空中,每一个珠子大概间隔20厘米,自然落下。

看到这一幕,本来脸色就不太好看的薛章,立马呼唤出了系统面板,选择认输,消失在了比武场景内。

看到化光而去的薛章,‘刀大’脸上却并没有胜利的喜悦,反而透着一种郁闷。

对于‘刀大’来说,输赢不重要,重要的是看到对手脸上那副‘生气却又无可奈何的表情’。

对于‘刀大’这种特殊的爱好,薛章是知道的。

其实,按照薛章的防御属性,以及‘刀大’这种玩法。

哪怕‘刀大’法力值消耗完,都不一定能打空薛章的血条,而一旦法师没了蓝,那还不是任人拿捏。

但是呢,薛章就想让‘刀大’这个体验一下这种不上不下的感受。

至于‘刀大’现在的感受,可以参考一下‘看片看到关键时刻,停电了’时的感受。

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