不管是推广的广告,还是游戏本身,再或者是流量发酵渠道。
放在2007年这个节点,对同时代的其它竞品那都是降维打击。
甚至,同类型竞品还受限于信息壁垒,根本意识不到在某个大学城以及一群杀马特的群体之间,有一个页游悄然崛起。
这就是信息网络开始普及,但却没有完全普及才能打出的信息差。
所以短短的数天时间里,一款很让人上头的种菜游戏就这么突然火了。
当然,目前还只是在一定可控范围内火,真正想铺开来,需要一定时间。
但目前火的速度非常快,那都不叫事。
具体有多火呢,比如萧楚生现在到自己的奶茶门店里坐那么一会,隔一会就会有人谈有关这偷菜游戏的。
甚至呢,还有男生听到女孩子之间谈这个,借机搭讪。
结果呢……对方是跟自己男朋友玩的,这就尴尬了。
而且类似的场景,出现在大学城里很多地方。
当然了,这游戏再火,其实也有其受限的地方,就是……依赖于pc!
这就是目前无解之处,能完美带得动这玩意的手机设备根本没搞出来,想真正做到全民偷菜,这很难。
所以说,这款游戏其实论发酵速度,还是人家葬爱家族那边更猛。
毕竟……人家那边只要是活跃的葬爱家族用户,那都人手经常摸电脑。
哪像这边的傻逼大学生,天天窝在校园里,经常性月初金窝银窝燕窝,月末啃草坪。
自己都快饿死了,还种啥菜啊,种出来的菜又不能吃……
能在大学里玩得起电脑的,放在这个时代……还真没多少。
所以单说大学城这边,开心农场火了,但没想象中那么火。
这一点单从服务后台所看到的数据统计就能看出端倪,确实有很大一批的流量来源于大学城。
但……这部分流量却是来自固定的几个Ip点,从刘雨蝶等人的研究来看,这正是大学城,以及大学城附近的几个黑网吧。
嗯,为什么是黑网吧,性价比,性价比懂吗!
真相就很残酷了……大学生群体在这方面他就是这样子。
至于除了大学城外的Ip,就分布于各地了,而且访问人数是真呈指数上升。
这些就是来自葬爱家族的疯狂……
萧楚生看着后台的数据统计,忍不住感慨时代,他这头风口上的猪,真就起飞了。
“四天时间,稳定十四万人超过八小时的游戏时间,从游戏访问后的行为规律看,符合真实游戏用户群体。”张浩跟萧楚生禀报了现阶段的数据统计。
萧楚生其实对这个数据具体代表什么没有太强烈的感知,毕竟上辈子他并不是专业做游戏的。
“这个数据,算好还算差的?”萧楚生问他们,毕竟他们是专业的。
“这……”张浩犹豫了下,说道:“这不好说。”
“不好说?”萧楚生愣了下。
“对,这得看老板您要和谁比了,您要和盛大啊什么的那些大公司比……那肯定比不了。”张浩实话实说:“人家的推广资源就不是咱们能比的,随便一条广告,可能就是几十万的支出,为了推广一款游戏,光广告支出就要一个亿。”
萧楚生寻思了下,是这个道理没错,所以做游戏,其实扑死的概率更大,毕竟你做得就算很好玩,可没钱烧去推广也歇菜。
“好吧,那不跟这些大公司比,就正常说,这数据好还是差。”萧楚生换了问法。
然后就看到张浩深呼吸了一口气:“那……可就太牛逼了!您目前几乎是零投入,硬要说,就拍了那几只广告,但那才几个钱啊……
单靠口碑发酵,目前咱们就拥有这么多用户了,而且按这个速度,会越来越多人。
但这还不是重点!”
张浩眼睛都在放光:“老板您知道吗?留存人数啊,关键是留存人数,只要进入游戏内试玩的,留下来继续游戏累计超过两天的人数,居然高达73%。”
“七十三啊!七十三是啥概念啊?就连魔兽都没不可能有这个数据好吧?!”张浩已经激动到语无伦次了,反复念叨着七十三这个数字。
单看他的反应,萧楚生已经知道开心农场有多猛了。
但他其实并不意外,因为游戏质量如果有问题的话,那这款游戏前世也不可能火到一塌糊涂。
毕竟这游戏主打就是一个上头,明明看起来好像其实挺无聊的,可玩着玩着……就是心里直痒痒。
嘿,你说上哪说理去?
萧楚生得到了自己要的答案,便点了点头:“目前稳定先运营着吧,先不着急盈利变现,等用户基数足够大时赚钱也来得及。”
张浩连忙答应,他也在游戏公司里干过活,虽然主要不是搞游戏运营的,但基本道理还是懂的。
这款游戏的爆火,目前看就是时间问题了,哪怕没有和企鹅合作,这也是一款爆火的现象级游戏。
当然,实际上,在上辈子就是如此,开心农场在被企鹅收购之前,玩家数量就已经拥有上千万。
“开心网那边呢?现在有多少人真人用户了?”萧楚生又问张浩。
张浩则表示目前开心网转化率还比较低,大概就是新增游戏玩家账号里面的十分之二。
萧楚生对这个数字并不意外,甚至觉得还偏高了。
道理很简单……大部分玩家还处于对这款页游上头的阶段,哪里有时间管你开心网里有啥内容啊?毕竟人这种生物吧,他很难一心两用。
就像他想让小笨蛋和林诗一起下不了床都很难做到,毕竟……他弹药是有限的!
人的精力也同样是有限的,就是这么个显而易见的道理了。
萧楚生用一台电脑上去访问了开心网,整个网站,或者该叫论坛,页面非常简洁高效还养眼,不像同年那些论坛各种大色块,以及眼花缭乱的无用元素。
这就是超前时代的审美所带来的优势,这个时代的多数程序猿追求的是在同一个页面塞更多的东西,忽略了最关键的用户体验。