从比赛状态当中退出来的三井禅很明显的感觉到自己有种无力感,就仿佛被透空了自身的体能一般。
三井禅也立刻打开了系统界面,很明显的在自己的模块下方看到了虚弱两个字,等到三井禅将虚弱的原因点开后,也不禁摇摇头。
“由于宿主首次启用黑曼巴天赋,体能下降速率提升,消耗翻倍!”
这时候三井禅才明白这几个专属天赋到底有多么的不同,估计不仅仅是这一个天赋会出现这样的问题。
不过之前三井禅也体验过‘飞人天赋’,这个天赋对于自身的加成不是很明显,大多都是属于一些技巧层面的加持。
至于像‘飘逸球风天赋’,‘AI之速’天赋这两个而言,三井禅很清楚的知道这两个天赋更像是游戏当中的被动技能。
因为三井禅的球风和速度都有着非常明显的变化,虽然还暂时比不上队伍当中速度最快的那几个人,但是在控球时的速度已经达到一个极致。
而‘半人半神天赋’,‘小飞侠天赋’,这两个天赋三井禅到现在也还没有体验过,所以三井禅这会将‘黑曼巴天赋’的介绍完全点开。
“黑曼巴天赋:比赛当中启用本天赋,会自动触发曼巴精神(从不退却,从不放弃,从不逃遁,忍辱负重,在困难中创造奇迹。)”
“此天赋下,宿主的好胜心会达到极致,对于自身的发挥程度将提升到极致,同时对自身消耗也会逐步提升,但体能下降越多,将会触发‘四仰化三铁’。”
“四仰化三铁:黑曼巴天赋下,每三次投篮未命中,下一次投篮必定会进球,抗干扰率提升至百分之百,被封盖率下降至百分之十。每次四仰化三铁触发后,宿主体能恢复当前体能的百分之十。”
在看完整个天赋的描述后,三井禅也不禁倒吸一口冷气,因为这个天赋过于极端,一定会被偏向的好胜心。
不过天赋对于自身的加成很强,这也让三井禅对于其他几个天赋技能开始感到好奇,从获得天赋到现在,三井禅都没有认真的看过每个天赋的介绍。
这时候三井禅也注意到‘黑曼巴天赋’下方出现几个字——passionate,obsessive,relentless,resilient,fearless。
“热情,执着,严厉,不屈和无惧吗?”
在三井禅念出几个词之后,‘黑曼巴天赋’下方也出现了对这个几个词的诠释以及对宿主的加成,这让三井禅感到惊讶。
“passionate:热情来自于爱,宿主在每次接触到篮球后,会不觉得提升对篮球的热爱,更容易的提升自己的融入比赛状态。”
“obsessive:执着,宿主在比赛当中对于胜利的执着将会大幅提升宿主的进攻效率和命中能力。”
“relentless:严厉,宿主在平时训练当中将会更加的严于律己,训练强度和训练成果将会极大的提升。”
“resilient:不屈,宿主受到伤病的可能性降低,每次受到伤病后都将会大幅度提升自身的抗伤病能力以及伤病状态下的得分效率。”
“fearless:无惧,宿主每对自身进行一次超越,个人能力的提升将会更加迅速!”
这几个特殊的技能出现之后,哪怕是三井禅都不由得愣住,随后一声提示声音打断了三井禅的这种状态。
“由于resilient与宿主自身的能力伤病豁免冲突,因此,当宿主在球场上被对手进行恶意犯规后,自身的得分效率以及防守效率将会大幅提升。”
看着新到来的提示,三井禅也清楚的明白刚才为什么在比赛当中自身的状态越打越好,甚至就连青峰大辉的防守都被自身给逐渐的给破解。
这时候三井禅不由得开始对于其他几个天赋感到好奇,由于这会刚打完单挑,三井禅也在一旁坐着休息,因此没有人过来打扰他。
“飞人天赋:宿主的弹跳能力大幅提升,滞空时间达到理论上的极致0.92s,宿主在进行空中作业的时候,个人的抗干扰能力以及得分效益得到百分之百加成。”
看到‘飞人天赋’的介绍时,三井禅还没有仔细的考虑过这个天赋带来的效果,但随后三井禅才想明白,与‘黑曼巴天赋’不同。
‘飞人天赋’是直接作用于自身,极大幅度的提升了自己的个人能力,并且加强了自己攻筐作业的进行能力。
这也让三井禅想明白为什么平时投篮的时候经常会做到对手都已经下落后,自己还能够停留在半空当中进行投篮。
“飘逸球风天赋:宿主的球风将会逐渐变成一种特殊的样子,更加的符合宿主的风格,并且动作上更加的飘逸。”
这个天赋倒是让三井禅没有任何意外的地方,对于个人能力没有什么加强,只是将自身的风格发挥到更加好看的地步。
也算是三井禅几个天赋当中比较鸡肋的一个天赋,不过也让三井禅在进攻的时候显得更加的轻便灵巧,或多或少的增加了自身的美感。
“半人半神天赋:宿主的弹跳能力达到理论的最大值,与飘逸球风以及飞人结合后,宿主在进行空中作业时,宿主隔扣成功率提升,扣篮美感提升,扣篮力量感提升,个人进攻效率提升。每次扣篮成功后,体能极大恢复。”
三井禅看着这个天赋,眉头微微皱起,其实三井禅的进攻习惯很少会进行强力的扣篮攻筐,更多是选择中距离终结或者是上篮终结。
但是这个天赋带来的体能恢复也让三井禅很是惊讶,随后三井禅继续看向自己的下一个天赋,也是三井禅有着明显感觉的天赋。
“AI之速天赋:宿主的速度,加速度,持球速度,无球速度以及节奏感大幅提升,每次面对防守人运球时,将会大可能触发‘脚踝终结者’。”
“脚踝终结者:在宿主进行运球突破的时候,对手被晃倒概率提升,同时宿主在晃倒对手后,将会触发‘最强第一步’。”
“最强第一步:对手被脚踝终结者晃倒后,宿主的运球加速度将会提升至极致,达到当前球场上最快那人的极限速度。”
‘AI之速’这个天赋给三井禅带来的震撼程度也不少,并且更加的惊艳,能够将原本理论上的东西加持到自身身上。
而且还是很难能够通过训练提升上来的属性,至于后续的两个小能力对于三井禅而言也仅仅只是锦上添花而已。
之后三井禅看向科比·布莱恩特这个模板,这是他所有模板当中唯一一个拥有两个天赋能力的模板,‘黑曼巴模板’不用多说。
现在三井禅很期待‘小飞侠模板’会给自己带来多大的震撼,可是等到三井禅点开‘小飞侠天赋’的介绍后,却略微有些失望。
因为‘小飞侠天赋’带来的也是攻筐上的加成以及弹跳方面的加持,并且由于‘飞人天赋’和‘半人半神天赋’的原因,‘小飞侠天赋’反倒是成为了一个鸡肋的能力。
不过三井禅在认真的看了一眼‘小飞侠天赋’的具体情况后,反倒是觉得这个天赋还不错,由于有着‘飞人天赋’和‘半人半神天赋’的加成,‘小飞侠天赋’的属性加成几乎拉满。
并且这会三井禅才发现‘小飞侠天赋’下方有着一个特别的加成,等到三井禅看向这个加成的时候,也不由得倒吸一口气。
“小飞侠天赋:当自身持有天赋超过2个及以上,每拥有一个天赋,将会拥有一次打破自身极限的机会,同时每次成功打破极限后,宿主的全属性将会额外提升一次。”
此时三井禅看向后方的加成,可以看到自身已经拥有着4次可以打破极限的机会,而当三井禅将这个方式打开的时候。
发现面前的破限机会与之前几乎一模一样,都是重新挑战自己的几个模板,只是与之前有所不同的是每个模板的释放程度。
也就意味着现在三井禅将要挑战的是全部破限后顶尖状态的几个模板,三井禅看着每个人破限后的能力和属性,也有些不敢相信自身的眼睛。
因为光是迈克尔·乔丹这一个模板破限后的评价都进行了修改,上面就是明晃晃的一个字——神。而当三井禅点开对方的属性后,所有属性全满。
甚至每项能力都得到加持,所有的技能都有所加强,特别是原本只拥有着理论上最强滞空时间的0.92s也变成了完整的1s。
这完全就是超出了整体极限的滞空时间,再加上对方那无敌的中投武器,三井禅完全想不到该如何将对方防守下来。
并且对方的防守属性也是顶尖,几乎将死亡缠绕这个词印在了自己的脸上,通篇都是写着两个字——无敌。