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涅瑞伊德的这次元素反噬,让它在地上哀嚎翻滚了整整两分钟。

从这就可以看出,这次的元素反噬对它造成的伤害非常大。

而在它打滚疾呼的时候,安格尔开启了上帝视角,将视野放到了涅瑞伊德的体内。

安格尔在幻梦版的时候,就想这么做了。

只是当时幻梦版的情况特殊,一进入上帝视角,自动脱离魇梦。这次,真身进入到了关卡,这才能够达成所愿。

在上帝视角的视野下,安格尔将涅瑞伊德体内的元素反噬看得一清二楚。

片刻后,他轻轻打了一个响指。

响指之后,在灰瓷和兔子女孩的眼中,眼前的涅瑞伊德出现了一些变化。

——它的头顶上,凭空多了一个长长的血条。

血条有外框,也有内层。

外层是代表生命值上限的边框,刻度从0到100%,清晰标注着涅瑞伊德的总生命阈值;内层则是随着生命值变化而伸缩的红色填充条,此刻正直观地显示着它当前剩余的血量。

【90%】!

这就是涅瑞伊德当前的血量!

灰瓷和兔子女孩对于血条规则并不陌生,之前在模拟战的时候,安格尔就给涅瑞伊德标注过血条!

“这血条是先生标注的?”灰瓷看向安格尔:“它是真的吗?”

安格尔点点头:“没错,血条是我标注的,至于当前数值……应该也没什么问题。”

安格尔用上帝视角观察涅瑞伊德体内情况,就是想制造一个血条模型,这样能更直观的看到涅瑞伊德的生命值变化。

虽然从整体来说,这是一个没什么大用的功能。

但对于挑战者来说,有这功能和没这功能的挑战心情,是完全不一样的。

此前面对涅瑞伊德,他们只能凭它的嘶吼和挣扎猜测伤势,像在迷雾里摸黑前行,连胜利的轮廓都模糊不清。

可当这条血条悬在半空,每一次元素反噬让红条缩短,每一轮炮击让数值跳变,胜利就从虚无的“可能”,变成了能攥在手里的“进度”。

就像长途跋涉时看到了路牌,哪怕终点仍远,至少知道自己走在正确的方向上。

它虽然不能直接带来胜利,却能在漫长的拉锯里,给人咬着牙走下去的盼头。

可以说,血条的出现,对于挑战者小队而言,无疑是一针强心剂!

尤其是看到单次反噬就削掉了涅瑞伊德10%的血量,灰瓷和兔子女孩的眼睛瞬间亮了。

要知道,幻梦版里他们硬生生让涅瑞伊德承受了二十次反噬才成功狩猎;而眼前的真实版,一次反噬就带走十分之一的生命——这意味着,只要重复十次这样的反噬,就能彻底终结战斗!

虽然从总次数来说,真实版的可能还是更多,毕竟一次元素反噬必须要把涅瑞伊德四元素都打断一次。

总打断施法的次数会超过40次。

但只要知道了它的元素反噬机制,想要拿下涅瑞伊德已经不难了。

……

当涅瑞伊德重新飞到半空中,对着众人的怒吼时。

没有人再感到胆怯。

当boSS现出血条,哪怕再强,他们也有胆量将它磨死!

接下来的时间,就成了磨血的拉锯战。

任由涅瑞伊德释放不同的元素能力,当它开始控制自己不去释放第四种元素时,他们就会通过元素炮弹的火力覆盖压制,强行逼它使用第四种元素攻击。

就这么,连续让它反噬了五轮后。

涅瑞伊德的血条下降到了50%。

也就在这时,涅瑞伊德显现了一种之前未曾出现的新机制。

它似乎也看出来了,元素攻击对他们效果甚微,于是它放弃了元素攻击,开始用自己庞大且坚硬的身体对他们进行物理攻击。

虽然元素虹龙的肉身相比其他深渊龙要孱弱一些,但和众人相比,还是强大不知多少倍。涅瑞伊德此时终于开始运用起了肉身的力量。

龙尾如钢鞭一般,砸向众人。

从那击打空气产生的呼啸音浪,就可以看出这一波攻击是很恐怖的。

灰瓷此时眼里也闪过了惊惧。

元素场可没办法抵御物理攻击!

难道,他们的这次战斗就要到此结束了?

就在灰瓷心念一闪而逝的时候,他的余光瞥到了身边的安格尔和兔子女孩,发现他们俩的情绪极其镇定,表情也未曾有任何变化。

“?”

灰瓷心中的问号刚冒出来,便听到兔子女孩的声音,从心灵系带里冒了出来:“灰瓷你来保护,涅瑞伊德交给我。”

安格尔点点头,轻轻拉住灰瓷一个后撤步,便躲开了涅瑞伊德的尾鞭。

同时,魇幻节点激活。

安格尔和灰瓷直接进入到了“隐身”状态。

涅瑞伊德甩出尾鞭后,身体按照惯性会进入背对状态,当它正过身的时候,发现安格尔和灰瓷不见了,只有兔子女孩出现在它视野里,自然而然,它的攻击目标也换成了兔子女孩。

尾鞭配合翼闪,不断的试图打击兔子女孩,但是,兔子女孩就像是穿花的蝴蝶,身形极其灵活。

再加上安格尔还在场地上留下大量的幻雾云团,每一个云团都带有助推效果,让她躲闪的更加轻松。

甚至开始戏耍起涅瑞伊德来。

涅瑞伊德气的吐出了一发“飓风抛掷”,但没等风元素攻击从嘴里喷出,一枚大地炮弹就从未知之处发射了出来,精准的打断它的吐息。

攻击不成反蚀一把米!

涅瑞伊德怒气更甚,但却不敢再轻易使用元素攻击,因为还有两只可恶的小老鼠在暗地里对它虎视眈眈。

而它,还锁定不了他们的位置。

除非它有群攻,将他们逼出来。但它的群体攻击,全是元素能力……

一时间,涅瑞伊德也拿安格尔和灰瓷没办法,只能继续对准兔子女孩攻击。

但就在某次兔子女孩躲开尾鞭砸地后,涅瑞伊德突然感觉到了一阵前所未有的剧痛袭来。

“嚎——”

涅瑞伊德惨叫着跌倒在地,不断地打滚。

同时,它头顶的血条再次降了10%。

这忽然出现的惨叫与血条变化,把隐藏在侧的灰瓷,看的一愣一愣的。

“到底发生了什么?明明没有出现元素反噬,为什么突然血条就降了?”

灰瓷实在看不懂,只能转身向安格尔求助。

安格尔没有开口解释,而是轻轻打了个响指。下一秒,一个微缩的俯瞰画面出现在了灰瓷眼前。

画面中显示的,正是刚才涅瑞伊德的那次损血的尾鞭。

当他以常规视角来看时,没有发现异常;但是,当他换成俯瞰视角,便清晰的发现了问题所在。

……涅瑞伊德越界了。

字面意义上的越界。

它的尾鞭砸落到地面时,前面的尾巴尖离开了庇护平台,去到了外界。

也就在这一刻,平台边缘散发了一种微不可见的光芒。

光芒过后,涅瑞伊德便发出了那声巨大的惨叫,血条也被扣除了10%。

直到这一幕后,灰瓷终于看出来原委:“……涅瑞伊德不能离开庇护平台?”

安格尔颔首:“没错。”

灰瓷看了眼远处的兔子女孩,又望向安格尔,想起方才余光扫到的两人脸上那份笃定的平静,此刻才后知后觉,轻声问道:“你们之前就料到了?”

安格尔不置可否的点点头:“这虽然是一个隐藏机制,但并不难发现。”

无论是幻梦版亦或者真实版的涅瑞伊德,都有这么一个平台作为战斗场地。

而且,这个平台还被称为庇护平台,显然是偏向挑战者的。

这样一个偏向挑战者的平台,涅瑞伊德却全程没有离开过,哪怕不断遭受元素反噬,也依旧坚守平台。

显然,它不是不想离开平台,而是它不能离开平台。

这个机制,之前他们就在幻梦版的时候看出来的。

甚至一开始兔子女孩还想引诱幻梦版的涅瑞伊德离开平台,但幻梦版的涅瑞伊德太过刻板,行动完全被设定好了,完全不理会兔子女孩。

但真实版的涅瑞伊德,有了自我意识,它的想法有一出来一出,在发现元素攻击不行,就用身体攻击。

可身体攻击,它也只会尾鞭,而尾鞭它自己都无法控制距离。

轻而易举就被兔子女孩引诱到了边缘。

然后顺理成章的出了轨、越了界。

庇护平台的反噬立刻就来了。

灰瓷在了解全程后,看着不远处地上打滚的涅瑞伊德,突然生出了几分同情……

大概一分钟后,涅瑞伊德重新飞了起来。

经过这次的“教训”,它的攻击再次出现了新的变化。

它依旧是以肉身攻击为主,但时不时的会夹杂一些元素攻击。它以为自己能藏得天衣无缝,但每一次元素攻击都被灰瓷的危险感应提前发现。

然后,打断施法。

连续两轮过后,涅瑞伊德的血量已经从40%变成了20%。

这个时候,它再次醒悟,元素攻击绝对不能再用了,但物理攻击又很容易出界……那该怎么办?

涅瑞伊德扑棱着翅膀,在半空中思索。

这一思索就是十分钟。

众人此时也没有攻击,虽然元素炮弹可以用,但直接用有点浪费,还是等涅瑞伊德主动攻击再进行防反更好。

不过,就在他们等待期间。

出现了一件让他们没想到的事,仙境提示突然跳了出来。

「检测到战斗进程停滞:触发隐藏规则【战意枷锁】。」

「战意枷锁:自挑战者踏入庇护平台起,双方战意将被强制维系至战斗终结。在战斗期间,若双方持续懈怠,将触发惩罚机制。」

「惩罚倒计时启动:10、9、8……」

突如其来的提示,让众人一脸懵逼。

战意枷锁?懈怠惩罚?

他们也没懈怠啊,懈怠的不是涅瑞伊德吗?

虽然心中疑惑,但他们读完这条信息后,还是第一时间准备按照进入战斗状态,避免惩罚。

可就在这时,灰瓷蓦然开口:“这次惩罚,不会有生命危险。”

“?”

阅读仙境信息、再加上灰瓷的开口打断众人思绪,他们还在思考灰瓷话中之意,十秒时间已经过去。

下一刻,战意枷锁的惩罚如惊雷乍落!

庇护平台猛地震颤,一道无形的能量波纹以平台中心为原点,向四面八方炸开。

灰瓷像是被巨锤砸中胸口,痛呼着蜷缩成一团,茶壶头在地面磕出闷响;涅瑞伊德庞大的身躯猛地倒地抽搐,龙鳞下浮现出蛛网般的红纹,发出震耳欲聋的痛嚎。

安格尔与兔子女孩虽未倒下,却也脸色一白,喉头泛起腥甜。

就连站立的力气,此时都已消失。

好在,安格尔之前在身周布置了大量的幻雾云团,靠着云团支撑,他们才没有显得那么狼狈。

战意枷锁的惩罚力度,比他们想象的还要更重。

如果用数据来表示,大概就是……所有人强制扣血了10%。

当发现这一点后,安格尔和兔子女孩对视了一眼,立刻看向涅瑞伊德。

这次的战斗懈怠,可不是他们造成的,而是涅瑞伊德!他们被扣血,涅瑞伊德应该逃不过……

当看到涅瑞伊德头上的血条时,他们的眼睛一亮。

果然!

涅瑞伊德也因为【战意枷锁】的缘故,被强制扣去了10%的血!

原本涅瑞伊德就只有20%的血,如今再损失10%的血,只剩下最后一丝血皮了!

“或许,我们可以靠着战意枷锁的规则,把涅瑞伊德给坑死?”兔子女孩缓缓开口。

他们就算再次触发战意枷锁,被强扣10%血,也不会有事,顶多再受一点轻伤。

但涅瑞伊德可就不一样了!会直接死亡!

可以一试!

思及此,安格尔轻轻打了一个响指,用幻术把众人遮蔽,试图靠着隐藏规则坑死涅瑞伊德。

但是,很快他们就发现了,这行不通。

涅瑞伊德只要有攻击意图,以及攻击行为,哪怕只是随手的物理攻击,战意枷锁都不会触发。

反倒他们若是一直避战,便会触发战意枷锁。

战意枷锁显然无法成为他们用来攻伐的道具。

不过,虽然实验失败,但他们也没有气馁。既然无法利用规则,那就……强杀!

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